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Intercooler TS: sistema de enfriamiento de Nyko para la Xbox 360 y PS3
Logitech Cordless Keyboard: teclado inalámbrico para la Wii
Nintendo anunció el Wii MotionPlus, un nuevo accesorio para el Wiimote
Turtle Beach anunció sus nuevos auriculares inalámbricos Ear Force X4 para usar con la XBox 360
X760+: nuevo reproductor multimedia y consola de videojuegos
HUG A-998: celular y emulador de NES
Sony PSPJ-15012: auriculares para la consola PSP
Q Motions fabricará tabla de Skate para la Xbox 360
Subsonic lanzó accesorios para el Wii Fit
FC Mobile: dispositivo que ejecuta los juegos del Nintendo
El A375 Bluetooth PSP Audio de Ever-e es un adaptador Bluetooth de audio que encaja en uno de los lados de la PSP.

A 13 meses de su lanzamiento mundial el Nintendo DS logró vender más de 5 millones de unidades.
El récord lo tenia el GameBoy Advanced con 5 millones en 14 meses, en comparación con la PlayStation 2 que se tardo 17 meses en llegar a esa cifra.

El Pro Gamer Command Unit es fabricado por Saitek y tiene más de 21 botones y un control de cuatro direcciones.
De esta manera se puede determinar hasta 144 acciones distintas. Se conecta por el puerto USB y se instalan los drivers al momento.
Un integrante de un grupo hacker afirmó que en pocas semanas podría existir un modchip que posibilitara disfrutar de todas las opciones de la consola.
Neo lanzará el "4-in-1 Pad", un joystick ergonómico para PSP con lector para tarjetas SD, MMC, CF y MicroDrive, que funciona como batería adicional y puede hasta duplicar la duración de la batería original.
Tiene dos puertos USB que pueden ser usados para recargar la batería o conectar el aparato al ordenador para que funcione como un lector de tarjetas independiente. Su precio será de alrrededor de 100 dólares.

La marca dunhill diseña accesorios para la PSP, como esta funda para la PSP, mucho más funcional que otras, ya que se pueden guardar los UMD.

Sony perderá $1.000 millones de dólares durante los tres primeros años luego de lanzar la Playstation 3.
Sony pretende vender la consola a menos del costo de producción que es de alrededor de $500 dólares y con eso ganar una parte significativa del mercado.
El valor de lanzamiento de la PS3 será de $399 dólares. Los $100 dólares de diferencia los esperan recuperar con las ventas de software al igual como lo hizo con la PS2.

La consola será unas dos o tres veces más potente que la Gamecube e incluso la Nintendo Revolution no sería más potente que la antigua Xbox de Microsoft.

Su precio sería de entre 149 y 99 dólares.
SEGA se aseguró los derechos para publicar los videojuegos de Beijing 2008.
SEGA será la única empresa en distribuir juegos de dicho evento en todas las consolas, teléfonos celulares y PC.

El General Manager de Marketing de Nintendo, Reggie, confirmó que The Legend of Zelda: Twilight Princess será lanzado en Abril de 2006 en exclusiva para el Gamecube.
Esto los rumores que se habían hecho referentes a que Twilight Princess se había atrasado para publicarlo en el Revolution.
Nintendo Revolution sería lanzado en la semana que cae el Día de Gracias en el 2006, la fuente de dicha información es un estudio de videojuegos anónimo y que dice haber recibido la información de Nintendo.
En el E3 2006 Nintendo prometió dar noticias muy importantes al respecto.

Sony lanzó un servicio de televisión para su consola portátil PSP que funciona por ahora sólo en Japón, utilizando la conexión Wi-Fi y el servicio Sony Portable TV Network para alquilar vídeos, cada uno por 2,5 euros.
Los videos del servicio de Sony expiran pasado un tiempo después de haberlos comprado.

Ya se vendieron 400 mil unidades de la nueva consola de Microsoft en Estados Unidos.
Las ventas superaron las expectativas de la empresa con lo cual se ha observado problemas de abastecimiento del producto.
En 5 años y 9 meses de ser lanzada, Sony vendió más de 100 millones de unidades de la consola PlayStation 2.
Al igual que la XBox 360 y la Nintendo Revolution, PlayStation 3 integraría un sistema de control por parte de los padres.
Este sistema podría bloquear determinadas escenas de un videojuego al gusto de los padres. Si la persona que está jugando es menor, las imágenes mas duras no se verían.
Microsoft dice que sólo 3% de las consolas vendidas son defectuosas, lo que representa un porcentaje menor al promedio de la industria.
El analista P.J. McNealy dice que Microsoft ha vendido entre 300.000 y 400.000 consolas, y que podrían haber vendido más de un millón, si las hubieran fabricado.

Hoy se lanzó oficialmente la Xbox 360 en Europa, aunque Microsoft sólo venderá 300.000 consolas en ese continente.
El lanzamiento en Japón se realizará el 10 de diciembre, mientras que en Latinoamérica en Febrero del 2006.

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